确保用户在交互过程中有所了解。设计

2、和交互

13、需牢确保文本尽量使用白色 ,个原具体计算公式如上。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,需牢需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条  ,进行交互且无需过多移动头部 ,设计尺寸、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、而在需要使用颜色的个原背景和控件上使用彩色,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
�,</p><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

9、排版 、

8 、

16 、色彩、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航
。它会进入悬停状态(hover)。播放控件等常见功能
。</p><h4>14、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块�。不应该包含太多的功能
。</p><p><img draggable=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,图标是填充白色的,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,而互相嵌套的视觉元素之间 ,让用户更加专注。可读性和识别度会大大降低 。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这样看起来是一体的�,可访问性全方面都需要遵循新的原则。让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,使用玻璃的材质效果 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,圆角应该是同心的
�,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,在使用其他字体的时候,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险  。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起  ,这些需要透过设计呈现出来,

7、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,在周围弹出和呈现  ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候  ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

17 、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可以借助调暗的方式 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、可选择的或者是处于非选择状态 ,

3  、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,尽量让画布变得更宽,但是实际的触发范围至少为 60pts�。</p><h4>18、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心,这一点其实是令人兴奋的 。下面是梳理总结的 18 个原则。你也可以进行类似的处理。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,避免使用白色填充的按钮�,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
	。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,但是又具备有足够的功能性。</p><h4>15、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。对于全新的空间计算 ,使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、它应该是轻量且不碍事的。

12、分散用户对于背景内容的感知。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者:陈子木

梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,是方便用户快速扫视选中的时候,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,